Masaüstü · Oyun
CikWick (3D)
Bir civcivin mutfakta kediden kaçtığı 3D masaüstü oyunu. Hızlandıran ve yavaşlatan otlar, tuzaklar, müzik ve animasyonlarla.

Problem
Oyun geliştirme, uygulama geliştirmeden farklı kaslar ister: 3D sahne kurulumu, fizik, kamera, animasyon ve ses tasarımının aynı anda yönetilmesi gerekir. CikWick, stüdyonun oyun tarafındaki yetkinliğini uçtan uca ortaya koyan projedir.
Çözüm
Oyuncu, mutfakta kediden kaçan sevimli bir civcivi yönetir. Kaçış boyunca sahaya dağılmış hızlandıran ve yavaşlatan otlar stratejik seçimler yaratır: doğru anda doğru ota basmak, kediyle aradaki mesafeyi belirler. Yol üzerindeki çeşitli tuzaklar kaçışı her turda farklı kılar. Karakter animasyonları, müzik ve ses efektleri oyunun eğlenceli tonunu tamamlar.
Sonuç
Kaç, güç topla, tuzaklardan sakın döngüsüne dayalı, kısa oturumlarda tekrar tekrar oynanabilen bir 3D masaüstü oyunu tamamlandı.
Teknik Detaylar
- Unity + C# ile 3D masaüstü oyunu olarak geliştirildi.
- Kedi, oyuncunun konumuna göre kovalama davranışı üreten bir takip yapay zekâsıyla hareket eder.
- Hızlandırma/yavaşlatma otları ve tuzaklar, süreli etkileri yöneten ortak bir güç sistemi üzerinde çalışır.
- Karakter animasyonları ve ses/müzik entegrasyonu Unity’nin animasyon ve ses sistemleriyle yapıldı.
Ekran görüntüleri






